Настоящая Буся

Героиня игры — настоящая собака. Это Буся.

Буся смотрит прямо в камеру: тёмные глаза, чёрный нос, длинные уши
Анфас

Она настоящая

Я сделал игру про свою собаку. Буся — абрикосовый мальтипу, она есть на самом деле, и все фотографии в этом разделе настоящие.

Собака всегда ждёт своего человека у двери. В игре всё наоборот: это Буся ищет дорогу домой. Всё, что вы видите в игре, сверено с её фотографиями: оттенок шерсти, кудри на макушке, длинные уши, тёмные глаза.

— автор игры

  • Настоящая Буся сидит на деревянном полу дома
    дома
  • Настоящая Буся крупным планом: тёмные глаза, кудрявая чёлка
    утро
  • Пушистая Буся смотрит в камеру
    пушистая
  • Настоящая Буся смотрит снизу вверх, рыжая чёлка
    та самая чёлка

Её история

Буся — абрикосовый мальтипу: наполовину мальтийская болонка, наполовину той-пудель. Это моя собака. Она не придумана для игры и не нарисована по описанию — она настоящая, тёплая и кудрявая, и все фотографии на этой странице — её.

Каждый, у кого есть собака, знает, как она ждёт у двери. В этой верности нет ни слова, ни условия — только ожидание. Мне захотелось рассказать историю, где её ищут на другом конце света, а она сама идёт домой. Так появилась «Через весь мир к тебе».

Дорога начинается в Узбекистане — в Хиве и на Хлопковых полях — и ведёт через Казахстан, Россию, Азербайджан и Грузию, Стамбул — к дому в Вене. Это длинный путь, и игра не делает вид, что он лёгкий: в нём есть разлука, одиночество и усталость. Но есть и правило, которое не нарушается никогда: Буся не ранится и не погибает. Споткнулась — её догоняет Айгерим и берёт на руки, а путь продолжается со следующего забега.

Главное, чего я хотел, — чтобы в игре была именно она, а не «просто милая собачка». Поэтому по её фотографиям нарисовали портрет и вид с четырёх сторон — и утвердили их только тогда, когда в них узнавалась Буся. С ними сверяется всё: рисованные портреты в меню, видео и 3D-модель, с которой вы бежите.

Модель переделывалась не один раз. Каждую версию мы ставили рядом с фотографией и честно спрашивали себя: это она? Оказалось, что сходство решает лицо — мордочка, глаза, нос, линия губ, направление шерсти, — а уже потом кудри на макушке, длинные мягкие уши и абрикосовый тон шерсти.

У Буси в игре есть гардероб: наряды из Чемоданчика и Лавки. Каждую вещь мы примеряем на её модель — спереди, сбоку, со спины и на бегу, — чтобы она сидела так, как сидела бы на настоящей собаке: не тонула в шерсти и не висела в воздухе.

Часть картинок и видео для игры сделана с помощью генеративных инструментов. Но решение, похожа ли Буся, принимает не машина: каждое изображение сравнивается с её настоящими фотографиями, и то, в чём её не узнать, в игру не попадает.

Эта игра — о том, что дом — это не точка на карте, а тот, кто тебя ждёт. Если у вас тоже есть собака, вы поймёте, почему Буся бежит.

Я хотел, чтобы в игре была не просто собака, а она — с её кудрями, её взглядом и её верностью. Всё остальное мы строили вокруг этого.

— автор игры

С фотографии — в игру

Одобренный референс Буси, сделанный по её фотографиям
Буся в игре: на улице Хивы перед минаретом

Слева — одобренный референс, сделанный по фотографиям Буси: с ним сверяется всё, что есть в игре. Справа — Буся на портрете из меню игры. Оттенок шерсти, кудри, уши, глаза и нос проверены по её снимкам.

Коротко о Бусе

  • Кто: мальтипу, помесь мальтийской болонки и той-пуделя.
  • Окрас: абрикосовый.
  • Она настоящая: героиня игры — собака автора, а не придуманный персонаж.
  • Её внешность в игре сверяется с её фотографиями и одобренными референсами.
  • Каждый наряд примеряется на её 3D-модель.
  • В игре Буся никогда не ранится и не погибает.
  • Фотографии Буси на сайте — только настоящие снимки.

Письмо от Буси

Привет! Я ещё в пути. Как только игра выйдет — напишу вам первой. А потом раз в месяц: новые места, наряды и кадры из истории.

Ваша Буся